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中国のモバイルゲームユーザーの好みを知る―最も人気があるゲームジャンルは?【中国モバイルゲーム最前線】

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Giantが主導する中国企業のコンソーシアムが、イスラエルのヘルツリーヤに拠点を置き、 Caesars Interactive Entertainment の傘下にあったソーシャルカジノゲーム企業のPlaytikaを買うために44億ドルを払うことを決定した。 韓国のNetmarbleも 43億ドル で買収を狙っていたと噂されていたが、他の入札者が現れたのだ。 コンソーシアムに含まれるのは、Giant、Alibaba Group Holdingの創業者Jack Ma氏が創業したプライベートエクイティファームのYunfeng Capital、China Oceanwide Holdings Group Co。 市場調査会社のEilers ResearchとKrejcik Gamingによれば、Playtikaは30億ドル規模のソーシャルカジノゲームビジネスにおいてナンバーワンの企業であるという。マーケットシェアは、2位につけるライバルのIGTのおよそ2倍だ。年の第2四半期、Eilersの推測ではPlaytikaは約2億万ドルの収益を出した。並外れた成長を続けてきた。 メッセージングプラットフォームとチャットボットのメーカーであるPypestreamは木曜日、Insurance Thought Leadership(ITL)との提携を発表した。 ITLは保険やリスク管理事業において、GoogleやIBMなどを含む社以上の会員を保有している団体で、同社はITLのメンバーにどのようにしたらモバイルメッセージやチャットボットで顧客サービスやコミュニケーションの質…。 メッセージングプラットフォームとチャットボットのメーカーである Pypestream は木曜日、 Insurance Thought Leadership (ITL)との提携を発表した。

中国ゲームユーザーに人気のゲームジャンルは?

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